Cartes de tarot interprétées par Alistair Crowley. Comment les gens lisent les cartes de tarot?

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Il existe de nombreuses spéculations sur l'origine du tarot. Les historiens ont noté que les premiers jeux de cartes sont apparus dans l'Italie médiévale et que les artisans qui les ont créés s'inspirent des cartes arabes et des enseignements ésotériques de l'Est.

Mais c’était la création de personnes qui vivaient à l’époque d’Osiris, le dieu des enfers. Le vingtième siècle était le premier siècle de l'époque d'Horus, le dieu du soleil. Sur cette base, Alistair Crowley a déclaré que la nouvelle heure était synonyme de nouvelles conditions. Les cartes de tarot devaient donc être modifiées.

Alistair Crowley

Au départ, il ne voulait que redessiner l'un des anciens ponts créés par l'Ordre de l'Aube dorée et pour cela, il a conclu une alliance avec l'artiste et égyptologue Frida Harris. Mais elle, ayant rencontré le magicien de plus près, insista pour créer un jeu de cartes à partir de zéro. Résistant pour longtemps, Crowley a accepté.

Le nom du jeu n'est pas aléatoire. C'est un dieu sage, un dieu de la lune, le saint patron des scientifiques et des aristocrates d'Egypte. Après tout, le Tarot n’est pas un outil des diseuses de bonne aventure de bazar. En eux se trouve un alliage de religions anciennes, de sciences et de systèmes philosophiques. C'est une connaissance ésotérique, certaines considérées comme secrètes. Il y a une autre raison à ce nom: Crowley pensait que les premiers Tarots avaient été fabriqués par les Égyptiens, les prêtres de Thot.

En outre, il croyait que la connaissance de la sainte Kabbale (une branche ésotérique du judaïsme) était exprimée dans le document à l'aide de signes, de symboles et de complots. Il n'y a pas de contradictions. La vérité en est une et les anciens Égyptiens et les Juifs du Moyen Age y sont venus de manière indépendante.

En créant une plate-forme, Crowley s'est appuyé sur les connaissances acquises dans des textes anciens, des mythologies, des doctrines philosophiques, des sciences, de l'histoire et de l'astrologie.

Prédire l'avenir n'est qu'une petite fonction du Tarot de Thot. C'est la clé de l'univers.

Structures cachées

La base pour les cartes Tarot Thoth est devenue La Kabbale. Les dix numéros sont des Sephiros, représentés par quarante cartes des Arcanes mineurs et vingt-deux lettres hébraïques, correspondant aux cartes des Arcanes majeurs. Un système similaire était dans le tarot médiéval.

Dix chiffres - c'est l'arbre de vie, les étapes du devenir. Le début de tout est zéro. Le vide sans forme est la base de l'existence de quelque chose. Une unité est un point, mais sa position ne peut pas être décrite s'il n'y a pas d'autre point. Ainsi dans le vide apparaît une ligne, telle qu'elle est comprise dans la géométrie euclidienne. L'espace qui en résulte est affine, il n'y a pas de mesure de longueur. Vous ne pouvez pas mesurer une ligne s'il n'y a pas de mesure. Un troisième point est né, un triangle euclidien, un plan et un système de coordonnées cartésien à deux dimensions. Mais pour déterminer la position du plan, il faut un quatrième point: c’est ainsi que naissent la matière et un système de coordonnées en trois dimensions.

La substance volumétrique remplissant l’espace est une matière, et c’est juste une chose immuable. Ensuite, un nouveau postulat est mis en avant: le mouvement et, par conséquent, le temps, car le temps est une mesure du changement.

Le numéro six est un sujet conscient de lui-même, capable d'expérience. Seven est l'être, l'idée même d'être. Huit est la capacité de penser. Et neuf est l'idée de bonheur.

L'arbre lui-même est divisé en quatre niveaux élémentaires.

Le feu - zéro, le début des débuts, le monde des archétypes. Son opposé est de l'eau, c’est l’unité et le dieux, le monde de la création, dans lequel s’exécute la volonté du père ardent. Élément positif et mobile - l'airclassé de trois à neuf, le monde de la formation. Et une douzaine est la terre, la base de l'arbre, le monde matériel. Mais tous les quatre éléments sont fermés en cercle, se passant l'un à l'autre. Quatre costumes de lasso mineur leur correspondent:

  • Baguettes ardentes
  • Bols d'eau
  • Épées aériennes
  • Disques de terre (denarii, pentacles - dans d'autres jeux de tarot).

De plus, chacune des cartes de la cour représente également son élément:

  • Le feu est un père, un chevalier, un roi
  • L'eau est mère, reine
  • Air est un prince, une page, un fils,
  • Terre est une princesse, une fille.

Par exemple, en parlant du prince des baguettes, ils désignent la partie aérienne du feu. Cette carte caractérise un certain personnage, une personne avec toute sa complexité et son incohérence. Ensemble, seize cartes de triage forment une carte socionique des types de personnalité.

Les cartes restantes des arcanes mineurs - unités (as) et des nombres de deux à dix - sont les étapes de la métamorphose des éléments, leur chemin à travers le firmament astrologique de la manifestation à la purification et à la mort.

Avec les cartes de lasso seniors, tout est plus compliqué et plus simple en même temps. Il est difficile de les combiner dans un système. Le plus souvent, il s’agit de lettres de l’alphabet hébreu. Mais en hébreu, chaque lettre correspond à un chiffre.

Par exemple, le mot Jéhovah est la somme de dix, cinq, six et encore cinq, c'est-à-dire vingt-six ou le produit de deux par treize.

Treize est la somme des lettres qui composent le mot unité.

Par conséquent, Jéhovah est l'Unité manifestée dans la Dualité.

La science de ces correspondances s'appelle gematria.

Décryptage de la carte

Le tandem du grand magicien et artiste a donné naissance à un jeu de cartes unique, complexe, rempli de symboles provenant de différentes couches de la culture humaine. Par conséquent, l’interprétation des cartes de deck est un art complexe et subtil.

Par exemple, la première carte du lasso majeur est le fou ("Crazy" dans les premiers jeux).

Zéro (un vide inconnu au-dessus de l'arbre de vie) et la lettre Aleph, la lettre maternelle, est l'un des trois dans lesquels la synthèse des éléments, la synthèse du père, de la mère et de l'enfant. Obsédé et saint. Il représente l'homme vert, la personnification des forces revivifiantes, les forces qui ont été honorées dans la bacchanale grecque. C'est une impulsion animale primitive qui ravive la vie. Les chaussures de fou en or sont l'énergie du soleil (une jeune fille chrétienne vêtue d'or, c'est-à-dire que le soleil est une ancienne tradition remontant à des temps très anciens). Dans ses mains, une tige et une pomme de pin, sur son épaule, des grappes de raisin (extase de vin, extase dans laquelle les bacchantes ont sombré). Aux pieds du fou - un tigre, une rivière, un crocodile et un lotus. Ces symboles, ainsi que d’autres, représentés sur la carte, ne sont qu’un sujet. Dodger - instable, imprévisible, plongé dans l'extase de la folie.

Ou l'une des cartes de cour (cartes bouclées) est le Chevalier de Baguette.

Il représente un guerrier, une armure et un manteau de feu, à la main - une torche. Il monte un cheval noir à travers les flammes des feux. Et son casque est orné d’un panache de crin de cheval: c’est la partie la plus ardente du feu. Noblesse, fierté, générosité, rapidité. Mais entouré de mauvais éléments, le chevalier dégénère, devient cruel et grossier, non préparé à la vie.

Crowley lui-même a écrit que chaque carte est un être vivant, une individualité et qu'il existe une relation entre eux.

Pour les comprendre, vous devez les regarder. Ce n'est que par expérience qu'il est possible de déchiffrer complètement les cartes. Sinon, c'est juste leur description. La situation est la même qu'avec la science. L'homme a appris à décrire la nature par des équations, mais seuls les sages peuvent la comprendre.

Voyance sur le tarot

Pour maîtriser l'art de la prédiction, il est nécessaire de connaître l'homme et la nature elle-même. Sans cela, tout cela n'est que spéculation.

La première étape de la séance avec le Tarot est le choix du signifiant, l’une des seize cartes du tribunal, la personne la plus appropriée pour la personne pour qui la prédiction est faite - Querent.

Après cela, un rituel complexe est exécuté, au cours duquel le diseur de bonne aventure émet des hypothèses et compose l'histoire. Il doit comprendre le problème de Querent et faire des recommandations.

Il s’agit donc plutôt d’une session de psychanalyse au cours de laquelle le prédicteur révèle l’identité de Querent et lui indique le chemin de la vie.

Une description détaillée du rituel Alistair Crowley mène dans l’ouvrage - "Book of Thoth". Mais ce n’est rien de plus que des recommandations et l’un des moyens possibles de prédire. Tous ceux qui ont décidé de maîtriser cet art marchent à leur manière, comprennent les cartes à leur manière et communiquent avec elles à leur manière.

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